문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 4/넷코드 (문단 편집) == 서버옵션, 네트워크 설정 == 현재 15년 10월 9일 기준 멀티플레이 서버 검색에서 High Tickrate나 120hz 60hz등을 검색하면 고통신주기 서버들을 이용할수 있으나 서버제공지중 아시아가 없기때문에 15년 10월 3일 기준 아직까지 아시아 서버에서는 이용이 불가능하다. 현재 여름패치로 오른쪽 상단에서 프레임 문제, 서버 불안정 등이 발견되면 개별적인 아이콘이 떠서 현재 이용기기에 어떤 문제가 있는지 우측 상단에서 확인할수 있다. 심각도에 따라서 노란색에서 빨간색의 형태를 띄게된다. 해당 아이콘은 이렇게 생겼다. 해당 아이콘을 보며 현재 본인의 클라이언트에 어떤문제가 있는지 읽을수 있도록 하자. [[파일:gsqiHR3.png]][*아이콘내용 좌측 상단부터 우측하단으로 읽을경우 '''클라이언트 패킷로스'''(서버에서 받는 정보가 손상될경우 출력된다.), '''클라이언트 레이턴시'''(서버에서 받는 정보의 지연시간 증가), '''서버퍼포먼스'''(주로 서버가 불안정할 경우 출력 클라이언트의 문제로 출력되는 경우는 거의 없다.), '''클라이언트 " Low " 프레임레이트'''(말그대로 클라이언트의 프레임이 낮을때 출력 물리효과 그래픽효과등이 나올때 주로 출력된다.), '''클라이언트 " Low " 모니터hz''' (클라이언트의 모니터 hz가 낮을 경우 출력)] '''가을패치로 서버 검색옵션에서 틱레이트를 검색이 가능하며 몇몇 서버는 통신주기가 60hz~120hz등으로 업데이트하였으니 참조하도록 하자.''' [[분류:배틀필드 4]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기